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## 안드로이드 ##

3. 안드로이드 프로그래밍 1 1. 이벤트처리하기 내부클래스 내부무명클래스 Activity >> 리스너구현 2. View 배치 (버튼류...) Layout_width, Layout_height : 뷰의 폭과 높의를 지정 fill_parent : 정해진 크기를 꽉 채운다 (100%) wrap_content : 내용물의 크기만큼만 채운다. 정수크기 : 지정한 크기에 맞춘다 3. View의 방향 정하기 (orientation) 뷰의 배치 방향을 결정 : vertical >> 수직방향, horizontal >> 수평방향 4. Activity 의 활용 토스트 : 잠깐 보였다 사라지는 안내창 5. 메인 화면의 구성 안드로이드 프로젝트 생성 : RES > Layout > Main.Xml Main.Xml : Activity 의 초기화면 구성 6. .. 더보기
2. 안드로이드 SDK 설치 상세설명. 1. 폴더생성후 데이터 파일과 작업파일 저장 할곳 구분및 파일다운로드 예) C:\Android >> 하위폴더 구분하여 생성 1-1. 안드로이드 SDK 다운로드 http://developer.android.com/sdk/index.html 1-2. 이클립스 다운로드 http://www.eclipse.org/downloads/ 1-3. 한글키보드 파일 다운로드(인터넷검색) 2. SDK, 이클립스 압축 해제후 실행 2-1. SDK 압축해제후 설치 디렉토리 Path 설정 # 내컴퓨터 >> 속성 >> 고급 >> 환경변수 >> Path 편집 >> 설치디렉토리 추가 ** 주의 : 2.2 버전 ADB파일 \android-sdk-windows\tools ** 주의 : 2.3 버전 ADB파일 \android-sdk-win.. 더보기
1. 안드로이드 프로그래밍 시작(프로그램 설치) 1. 안드로이드 개요 안드로이드 (Android) : 뜻 - 인조인간 모바일 환경에 적합한 운영체제 2007년 구글의 주도하에 OHA(Open Handset Alliance) 결성 개방된 모바일 환경을 위한 하드웨어, 소프트웨어 공동연합 OHA - 비독점 플랫폼 지향에 의해 제작됨 2010.02 - 국내 모토로라 모토로이 발매시작으로 본격 상용화 1.5 버전 - Cupcake, 1.6버전 - Donut, 2.1버전 - Eclair, 2.2버전 - Froyo, 차후 - GingerBread 2. 안드로이드 특징 공개운영체제 리눅스 기반 공식언어 - 자바 채택 검증된 많은 라이브러리 플랫폼 구성요소 자유 선택 개방된 환경인만큼 개발툴, 관련문서 무료 제공 멀티터치, 블루투스, WiFi지원, GSM Telep.. 더보기